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FLASH心得

翼虎动漫   2009-8-16

 

 

 

 

我个人觉得做一个好的FLASH作品更重要的是创意,技术是为创意服务的,但技术也是很重要的。没有强硬拿手的技术。从何谈起好的创意作品!

 

a.FLASH设备

 

我觉得做FLASH最好有个绘图板,当然有属于自己的手绘板就更棒了!不过要花费相当的金钱了。有个绘图板这对提高画面质量是很有帮助的。当然专业的可以加一个扫描仪,这方便把手绘的线稿做进FLASH。具体做法:把扫进的线稿加进FLASH,做成一个MC,把透明降低,然后在他上面新建一个图层,锁定线稿图层,然后就在新的图层上进行一次线条COPY。当然也可以在“修改”选项里“转换成矢量图”就OK了,效果可能不大理想。

 

b.Flash和其他软件结合

 

3DMAX大家可能都不是很熟悉,但是有一个三维软件比较简单好用些,那就是SWIFT 3D!!!他可以生成适量的3D动画SWF格式,并且操作简单,特别是放样建模比较容易上手。


 

c.背景

 

画背景强烈推荐用PAINTER,绝对可以画成好的有质感的背景,而且也不难。

 

 

 

 


一些特殊效果

 

主要是在PHOTOSHOP里做的。这里说几个经常用到的:
  1,动态模糊和高斯模糊:这是一种镜头效果。把你需要做的东西导进PS,在滤镜里面选择你需要的效果,然后再导回FLASH里面,把特效图片做成一个MC,放在原来的图片图层上面,并且一定要完全和下面的重合!!!这很重要!!!这样效果才会逼真好些。然后再加一个透明度,来过渡两张图片之间的效果。
  2,朦胧的视觉效果:也是用两个图层来实现的。把图片在PS里做一个20%左右的高斯模糊,然后罩在原来图片图层的上面,加点合适的透明度就可以了。
  3,云雾效果:先在PAINTER里喷好笔画云的样子,建议用灰色背景,因为云是白色的。然后在PS里把他背景透明化,再做一个高斯模糊就可以了。

 

这些ps和flash结合的效果几乎都是通过图片实现的,所以对于图片的容量大小很关键的,不能你做一个动画作品却搞了几十兆或接近百兆,那就麻烦了。所以图片格式尽量用jpg和png格式的。图片的质量根据作品需求可以在ps里适当调节导出的质量。这样就适当降低了作品大小。