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事在人为!!! 任何事都不要畏首畏尾!

翼虎动漫   2009-9-1

 

 

 

现在好多学flash的初学者都是这样的心态:我现在的flash水平不高,刚学不久,才几个月。做动画美工底子不够;做编程,as脚本只会基础毛皮。而现在无论是传媒公司或动漫工作室,或广告公司之类的,他们的要求不是2-3年的工作经验就是要求对flash精通,然后就是有美术功底深厚,能独立完成动画项目,而且还要求有编程基础,不是会简单的基础而是要很精通,能搞网站后台,会as高级编程。对于初学flash才几个月的人来说,看了这些真是要命。本来想应聘flash方面工作,现在都是见了这些要求就害怕。

 

其实我个人觉得没有必要这样畏首畏尾,怕这怕那。没美工底子就不敢应聘动画方面的工作,没as基础的就不敢靠拢编程方面的职位。我觉得没那个必要搞的这么严肃,谁也不是一开始就美工底子深厚,as编程熟练,这些不都是慢慢学出来的。但唯一有区别的就是:你现在是工作了美工和as都不是很强,所以这样的初学者只能到公司后虚心学习,主动学你所需要的方面,而不是像在学校那样了,很被动。你若懒的学,那只有一个后果,老板踢你出门。

 

所有像美工底子薄,as编程功底不深的初学者,不要怕,勇敢点,直接去应聘你喜欢的工作。大不了被老板踢出公司,不要因为这点面子而畏首畏尾,这怕那怕。越是这样说明你越不敢面对现实。但有个前提,你去应聘你喜欢的flash设计岗位,不能到了公司,还是那个德行,死耗子还是原来的死耗子,你要记住你学要学习和进步的地方还很多。不能侥幸进了公司就很大摆了,美工不求进步,as不求深入。如果你是这样的,那即便被你老板踢了,也只能说活该。底子不好又不求上进心的设计师,哪个公司老板也不会喜欢的,人家再有money也不会把那些钱花你身上。

 

事在人为!!!这句话确实很好,没有做不到的,只有想不到的!只要你敢去做就没有你做不好的事!!!

 

 

 

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