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二维动画

翼虎动漫   2010-6-19

 

 

二维动画,由其含义可得知即是平面上的画面。不管是纸张、照片还是计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维空间效果。

    二维动画片,包括所谓的传统动画,其制作方法大致是先在纸上画出草稿,然后描边上色,再逐格拍摄而成。流程具体为:总体设计阶段(剧本、故事板、摄制表)、设计制作阶段(设计、音响)、具体创作阶段(原画创作、中间画制作、誉清和透线、着色)、拍摄或扫描制作阶段(检查、编辑)。传统的动画制作,尤其是大型动画片的创作,是一项集体性劳动,创作人员的集体合作是影响动画创作效率的关键因素。一部长篇动画片的生产需要许多人员,有导演、制片、动画设计人员和动画辅助制作人员。动画辅助制作人员是专门进行中间画添加工作的,即动画设计人员画出一个动作的起点与止点的两张画面,动画辅助人员则画出它们中间的连续画面。画面整理人员把画出的草图进行整理,描线人员负责画面上人物的描线工作,着色人员把描线后的图着色。由于长篇动画制作周期较长,还需专职调色人员调色,以保证动画片中某一角色着色前后一致。此外还有特技人员、编辑人员、摄影人员及生产人员和行政人员。除传统动画外,近些年在动画的制作方面又出现了以手绘出原画,然后用软件描线上色。对于一部大的制作精良的动画来说,需要花上数月甚至数年才能完成的。国内知名的经典动画有《宝莲灯》,《大闹天宫》,《哪吒闹海》等;欧美动画大片有《狮子王》,《埃及王子》,《人猿泰山》,《美女与野兽》等;日本动画片有《千与千寻》等宫崎俊工作室作品,都是比较不错得片子。

制作二维动画的软件现在有很多,Flash是后起之秀,也是目前的主流。它不仅支持动画、声音及交互功能,其强大的多媒体编辑能力还可以直接生成主页代码。由于Flash使用矢量图形和流式播放技术,克服了目前网络传输速度慢的缺点,因而被广泛采用。Flash提供的透明技术和物体变形技术使创建复杂的动画更加容易,为Web动画设计者提供了丰富的想象空间。虽然Flash本身不具备三维建模功能,但可以在Adobe Dimensions 3.0中创建三维动画,然后将其导入Flash中合成。二维动画制作软件还有Ulead GIF Animator、TBS、Firework等,它们各自的功能特点不同,因而制作的动画风格也不同。

 

 

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