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二维动画制作流程 flash动画制作流程

翼虎动漫   2010-6-29

 

 

 

 

 

第一种方法:

 

 

 

 

一前期筹备 
1研究文学剧本(想起了火锅文学) 
2导演阐述(考验导演的表达能力了要不全员一头雾水) 
3画面分镜头台本(和电影制作流程类似) 
4角色造型和背景风格设计 
5前期录音 
6样片 
7摄影实验 
(以上基本是为了找到赞助商而做的。要是你有钱直接来不做样片了) 

二中期制作 
1导演向摄制组讲解分镜头 
2动画绘制 
3背景绘制 
4镜头描线上色 
5镜头画面校对

三后期合成输出 
1样片剪辑 
2后期录音 
3双片鉴定和混合录音 
4底片剪接 
5校正拷贝和标准拷贝 
(后边的这么多步骤恐怕现在早就不用了这么多的软件支持省下了不少时间 
将来动画有向着3D话发展的趋势但是2D还是有他生存的空间的毕竟3D动画 
受到很多局限性

 

 

 

 

 

 

 

 

第二种方法:

 

 

 

 

一、 创意编剧(文学剧本到动画剧本)

二、 分镜头剧本

三、 美术设计(铅笔稿)

四、 人物和角色的设计(造型、造型表)

五、 场景设计(除角色之外的所有物品和背景)

六、 设计稿(铅笔稿,确定镜头运动和分层之类)

七、 三维角色建模和场景建模(建模:创建基本的形状,包括角色和场景)

八、 模型材质和贴图(材质:金属和泥土不同的质感和对光的感觉、贴图:给模型表面的图案和纹理)

九、 角色的动作设定和调整

十、 灯光、摄像机、特效和渲染(渲染:看到材质、贴图、场景、光线最终的表现效果需要计算机做的大量运算过程)HaPpY