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旋转文字的另一种做法

翼虎动漫   2010-7-13

 

 

 

我这种做法要麻烦很多~(在flash5里我是这样做的)
想让文字环形排列在Corel、AI里可以很轻松的完成,让文字适配路径就可以了。但FLASH里没有这个功能:( 仔细想想,其实FLASH里有一个功能和文字适配路径非常相似,就是在作引导线动画的时候,我们可以让实例调整到路径。利用这个办法,就可以实现文字环绕的效果了

1、首先新建文件,大小无所谓,根据你自己的需要。画布颜色为#CCCCCC,帧速率为24fps

2、在场景中打字(这便是你将来要环绕排列的文字)



3、将文字打散(Ctrl+B),一次即可

4、将文字逐个转换为实例。



5、将主场景中的内容删除,只留下一个"R"(无所谓那个字母,我们要用这个字作动画)

6、为图层1新建引导线层,



在引导线层上绘制一个圆(这个圆就是将来文字所环绕的那个圆,注意大小),去填充色,留下边框。



7、接下来的工作比较麻烦,首先我们要让"R"沿这个圆形作运动。所以首先在圆的上顶点(一定要是上顶点)用橡皮擦(笔头最小),擦出一个缺口



8、创建运动引导线动画,但此时一定要计算一下:用多少帧作完这个引导线动画。如果的旋转文字一共有9个文字(包括空格),那就要创建10帧的动画。我的文字有15个,我就创建16帧的动画。(一定要计算空格,我大的文字为“Ramile''s-Flash-”。"-"代表空格。结尾处最好也要有一个空格,因为你的文字最终是环形的,所以开头和结尾要隔开)



一定要勾选这里



将第一帧的文字吸附到引导线缺口的右侧



将最后一帧的文字吸附到引导线缺口的左侧



可以观看动画了,文字环绕着路径旋转了。
9、在图层1的这个动画上创建关键帧(F6)







10、取消所有的动画



11、接下来知道该干什么了吗?替换实例,分别在不同的帧上把实例进行替换。该空格的地方,就把实例删除即可,把第16帧删除掉





12、将不同镇上的文字全部原位粘贴到第一帧(Ctrl+Shift+V)



13、删除引导线,和多余的帧,选中所有的文字,F8,创建成一个实例"Group"



14、Ctrl+F8创建一个MC,Ctrl+L,将库打开,把Group拖入MC,在MC的第300帧位置创建关键帧,创建补间动画,在属性面板里调节旋转为逆时针1次





15、将MC拖入主场经,进行变形,新建图层,置于图层1之下。新层里也放一个MC,进行调节。



可以在加一些修饰,大家自己看着办吧。整个效果就效果完成了~

其实AIYI的那种环形的做法要简单得多,但我所教给大家的这种方法,不仅可以做环形

用引导线画出来的每种形状都用这种方法让文字去适配。