艺虎动画 > 移动公司“亲情通”Flash动画场景脚本

移动公司“亲情通”Flash动画场景脚本

翼虎动漫   2012-2-2
 
“亲情通”Flash动画场景脚本
 
注明:以上时间是大约估算时间,具体时间以动画实际为主,但差距不会很大!!!!
画表现主题:主要体现该业务的定位特点和使用流程
 
定位功能篇
场景名称
描述
时间
场景一:定位功能篇业务出场定版
亲情通定位功能篇以打字动画形式进入,在文字旁边配合闪动的定位光标,当然背景要有城市高楼的画面。
3秒
场景二:白天在车上
背景出差在车上时母亲想起孩子(火车或长途车),打电话(手机号码)没人接。(配台词:孩子在哪里呢….)拿出手机,这时镜头拉到手机特写,编辑短信发送,手机发出电波
7秒
场景三:小孩定位
地图上坐标定位到一个点,发出电波。
3秒
场景四:收到信息
母亲手机收到定位信息,还是手机特写,在屏幕上有现在孩子的位置,镜头拉远,看到整个人,并且在妈妈脸上露出微笑。(配台词:小家伙原来在爷爷家呀….)
5秒
场景五:晚上在酒店电脑前
到酒店时间母亲想知道孩子回家了吗,看表太晚了不方便打电话,走到电脑前看,特写电脑屏幕,屏幕是亲情通管理界面,输入用户名密码(一闪而过,不需要展现输入过程),看到现在孩子的位置(配台词:小家伙已经回家了),母亲放心笑了。
10秒
场景六:场景推出
画面渐渐变黑,结束
2秒
 
动画共计:35秒
 
 
画表现主题:主要体现该业务的轨迹回放特点和使用流程
 
轨迹回放篇
场景名称
描述
时间
场景一:轨迹功能篇业务出场定版
亲情通轨迹功能篇以打字动画形式进入,在文字旁边配一个闪动的光圈,当然背景要有城市高楼的画面。
3秒
场景二:小孩回家丢失帽子
在家中孩子一进门,母亲走过来问(配台词:帽子哪里去了….),小孩挠头,表示不知道了。母亲看到孩子兜子里面的亲情通设备。
6秒
场景三:查询轨迹
这时母亲走到电脑前看,特写电脑屏幕,屏幕是亲情通管理界面,输入用户名密码,点击一个按钮,在按钮上写的“轨迹回放”。在碰面上显示了孩子所走的轨迹。
7秒
场景四:出门寻找
画面显示母亲在路上左右寻找,走着走着突然在地上发现了孩子的帽子,母亲高兴的捡了起来。画面背景是城市高楼,有移动标志等等logo。
5秒
场景五:场景推出
画面渐渐变黑,结束
2秒
动画共计:23秒
 
 
 
 
 
 
 
 
 
画表现主题:主要体现该业务的区域报警特点和使用流程
 
区域报警篇
场景名称
描述
时间
场景一:区域报警功能篇业务出场定版
亲情通区域报警功能篇以打字动画形式进入,在文字旁边配一个闪动的报警器,当然背景要有城市高楼的画面。
3秒
场景二:小孩在小区玩耍
画面开始显示一个小朋友在小区里面玩比如抓蝴蝶,画面拉近看到小孩兜子里面露出半个设备上面有亲情通的文字。
6秒
场景三:小朋友离开设定范围
画面在地图上,有一个红色的半透明圆圈,中间有个黄色的原点在慢慢靠近圆圈的边缘。在画面上黄点走不规则的路线,同事在黄点上方有个圆圈里面是孩子高兴蹦蹦跳跳走路的样子,以体现黄点代表的是小朋友。
7秒
场景四:超出范围告警
在孩子超出圆圈边界的时候特写设备发出电波告警。告警短信飞到父亲的手机里
5秒
场景五:收到告警
这里显示母亲手机收到信息,接着特写镜头父亲的手机屏幕看收到的信息,然后父亲给孩子的亲情通打电话,问清情况,嘱咐两句。
10秒
场景六:结束
孩子往回走,父亲高兴的挂了电话。结束
10秒
动画共计:41秒
 
修改意见:
1、  做成标准时长30秒、60秒;
2、  加大对“移动公司”的植入宣传。