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Flash动画技术制作循环法和节选渐变法作用

小虎   2015-10-26
Flash动画技术制作循环法和节选渐变法作用  


   动画可以使用不同的软件设计出不同的效果,但是如果先是已经确定好要制作出的效果就一定要按照定好的制作方法来完成。Flash动画技术制作中使用循环法和节选渐变法有什么好处呢?艺虎动画带大家来了解下; 

  循环法:这是最常用的方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。 

  节选渐变法:在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。