flash动画制作流程—设计稿
1.flash动画制作流程—设计稿的认识
设计稿的作用
1提示动作;
2提示场景;
3提示人景关系;
4提示摄影机运动;
5其他特效等后期
2.flash动画制作流程-设计稿的原则
电影语言的知识:能够读懂和解释画面分镜;理解什么是好的剪辑和坏的剪辑;不要越轴;适当的景别运用和合理的角色调度等。
很强的透视理解能力:懂得什么时候和如何去运用一点透视、两点透视、三点透视和弯曲透视。
熟悉动画摄影机的原理,能够结合现在电脑技术分析其能够创造的镜头语言。
形象思维能力:能够使思维形象化,不管是任何角度,都能把它画出来。能够用合适的比例画尽可能多的角色姿态造型图。
景深想象力:知道怎样利用透视、光影在一张没有维度的纸上创造三维空间。
在不损失原有分镜剧本的想法和观念的前提下,能够解释画面分镜剧本,并且能够总体、概括性地描述。
3.flash动画制作流程—规格框
规格框是按照传统银幕比例制作的用来限定拍摄范围的格式,每一个镜头都要提供准确的规格框才能进行拍摄,一般来讲在设计镜头画面时就要确定拍摄规格的大小。
4.flash动画制作流程—设计稿的分层与标注
如何分层
分层的标注
标准设计稿的标注
5.flash动画制作流程—设计稿与摄影机
摄影轨道,定位
摄影机的规格
不同规格在摄影时所受影响
摄影机的基本拍摄推拉摇移跟甩升降旋转晃动
6.flash动画制作流程—分镜、摄影表的认识