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flash动画制作流程—设计稿

小虎   2015/11/16
  flash动画制作流程—设计稿 


   1.flash动画制作流程—设计稿的认识 

     设计稿的作用  
  
     1提示动作; 

    2提示场景; 

    3提示人景关系; 
 
    4提示摄影机运动; 

   5其他特效等后期  

 2.flash动画制作流程-设计稿的原则  

 电影语言的知识:能够读懂和解释画面分镜;理解什么是好的剪辑和坏的剪辑;不要越轴;适当的景别运用和合理的角色调度等。  

 很强的透视理解能力:懂得什么时候和如何去运用一点透视、两点透视、三点透视和弯曲透视。  
  熟悉动画摄影机的原理,能够结合现在电脑技术分析其能够创造的镜头语言。

 形象思维能力:能够使思维形象化,不管是任何角度,都能把它画出来。能够用合适的比例画尽可能多的角色姿态造型图。 

 景深想象力:知道怎样利用透视、光影在一张没有维度的纸上创造三维空间。   在不损失原有分镜剧本的想法和观念的前提下,能够解释画面分镜剧本,并且能够总体、概括性地描述。  

 3.flash动画制作流程—规格框   规格框是按照传统银幕比例制作的用来限定拍摄范围的格式,每一个镜头都要提供准确的规格框才能进行拍摄,一般来讲在设计镜头画面时就要确定拍摄规格的大小。

 4.flash动画制作流程—设计稿的分层与标注 

  如何分层  

  分层的标注

  标准设计稿的标注

 5.flash动画制作流程—设计稿与摄影机 

 摄影轨道,定位 

  摄影机的规格 
 
  不同规格在摄影时所受影响 

 摄影机的基本拍摄推拉摇移跟甩升降旋转晃动 

 6.flash动画制作流程—分镜、摄影表的认识